Come si gioca, dalla rosa al fischio finale.

Ogni giornata i dati reali dei tuoi giocatori diventano una partita con cronaca. Scegli la rosa, schiera i tuoi undici e guarda come se la cavano.

1

Costruisci la rosa

Hai 350 crediti per comprare 30 giocatori dal Mercato — serve registrarsi : 2–4 portieri, 6–9 difensori, 6–9 centrocampisti, 4–6 trequartisti o ali, 4–6 attaccanti.

La regola del mercato per la beta è 5 cessioni + 5 acquisti per finestra di mercato. La finestra va dal blocco delle formazioni di una giornata al blocco della successiva: con un turno infrasettimanale ci sono due finestre nella stessa settimana.

Nell'anteprima il tetto si rinnova ancora il lunedì; dalla beta seguirà ogni giornata.

La prima costruzione della rosa e la ricostruzione iniziale non consumano il tetto 5+5. Conferma il lotto per completare tutte le operazioni insieme.
2

Schiera la formazione

Nella pagina Formazione — serve registrarsi scegli il modulo (4-3-3, 3-5-2…), gli 11 titolari e una tattica. Il modulo decide dove la tua squadra ha uomini in più e dove rischia di soffrire; la tattica decide come gioca quel pallone contro la tattica scelta dall'avversario. È la battaglia tattica, spiegata qui sotto.

Quando l'abbinamento è pronto, trovi il prossimo avversario in Giornata. Prima del blocco puoi provare la tua formazione contro di lui.
3

Guarda la partita

Il motore gioca la partita azione per azione: contrasti, cross, tiri, parate. Tu la segui nella cronaca, minuto per minuto: il vantaggio al 12′, il rigore sbagliato, il pareggio al 90+3′.

Puoi leggere la cronaca completa o saltare ai momenti clou. Il punteggio resta coperto finché non sei tu ad aprirlo.
4

Leggi le pagelle

A fine partita ogni giocatore riceve due voti. Il Voto partita racconta com'è andata nella tua simulazione: una doppietta, un errore sotto porta, un rigore parato. Il Voto oggettivo parte invece dai dati reali della giornata e alimenta la classifica oggettiva. Il voto partita è di colore: non dà punti né vantaggi. I due voti restano distinti e non si sommano.

Tocca un voto per scoprire da dove nasce: sopra o sotto la media del suo ruolo, e perché.
5

Le due classifiche

Ogni giornata c'è la Team of the Week — serve registrarsi : l'undici migliore della giornata, e vedi subito quanti ne avevi schierati. Nella Globale le classifiche sono due: nella Testa a testa giochi una partita contro un solo avversario; nella classifica dei Voti oggettivi la somma dei voti oggettivi dei tuoi undici ti mette a confronto con tutti gli utenti.

La classifica dei Voti oggettivi somma solo i dati reali: conta il rendimento dei tuoi undici, non come è andata la partita.

Dove si gioca: la Lega Globale

Con la tua rosa entri nella Lega Globale. Ogni giornata giochi una partita contro un avversario e, nello stesso momento, il punteggio oggettivo dei tuoi undici viene confrontato con quello di tutti gli utenti. Non devi creare una lega né aspettare un gruppo.

Il ritmo della giornata
  1. Prima del blocco. Scegli e confermi titolari, panchina, modulo e tattica entro la scadenza mostrata nell'app. Quando il prossimo avversario è disponibile puoi preparare la sfida.
  2. Formazioni bloccate. Alla scadenza lo schieramento si congela: è quello con cui giochi la giornata.
  3. Giornata in corso. La formazione resta bloccata mentre si giocano le partite reali.
  4. Giornata conclusa. Fantasysta calcola i voti oggettivi, simula la tua partita e aggiorna entrambe le classifiche.
Due modi di competere, insieme

Ogni giornata alimenta due classifiche che convivono:

  • Testa a testa: ogni giornata sei abbinato a un avversario. Il motore gioca una sola partita: 3 punti se vinci, 1 se pareggi.
  • classifica dei Voti oggettivi: la somma dei voti oggettivi dei titolari ti mette a confronto con tutti gli utenti, senza dipendere dall'esito della simulazione.
Se ti fermi per un po'

La squadra non esce di scena. Dopo due settimane senza accessi ti avvisiamo; se passa ancora qualche giorno la gestione diventa inattiva: vuol dire che non sei tu a scegliere la formazione, non che sei fuori dalla Lega. La squadra continua a essere abbinata, scende in campo con l'ultima formazione che avevi confermato, fa punti e resta in classifica, dove la trovi con il badge «Inattiva». Rosa, crediti, categoria e storia restano tutti dove sono: quando torni, riprendi da lì.

Prova contro il prossimo avversario

Da Giornata — serve registrarsi apri «Simula la partita», quando l'abbinamento è pronto e le formazioni sono ancora aperte. Usa la formazione che stai preparando e i dati dell'ultima giornata conclusa. Le prove sono illimitate e incluse per tutti nell'anteprima.

Il risultato di prova è usa e getta: non modifica formazione ufficiale, classifiche, quotazioni o trofei.

La pretattica resta segreta: nelle prove affronti una formazione probabile stimata dalle gare già giocate. La scheda di un altro club mostra solo l'ultimo schieramento ufficiale, mai le sue scelte correnti.

Le sei tattiche

Scegli come far giocare i tuoi undici. Equilibrato è la tattica predefinita: puoi partire da qui e provare gli altri stili.

Come gioca ogni tattica

Equilibrato · default

Un gioco bilanciato: un punto di partenza per conoscere la tua squadra.

Gegenpressing

Aggredisci chi ha la palla per recuperarla vicino alla porta avversaria. Attenzione allo spazio alle spalle.

Tiki-taka

Costruisci con passaggi corti e possesso. Servono giocatori capaci di palleggiare sotto pressione.

Contropiede

Aspetti e riparti verso la porta. Cerca chi sa recuperare palla e attaccare gli spazi.

Palla lunga

Cerchi subito la punta con lanci e duelli aerei. Servono appoggi per raccogliere la seconda palla.

Gioco sulle fasce

Allarghi il gioco e cerchi il cross. Gli esterni aiutano ad aprire la difesa.

La scelta vale per tutta la partita. Giocatori, modulo e avversario contano: una tattica da sola non garantisce la vittoria.

Oggi e prossimamente

Oggi puoi costruire la rosa, schierare sei tattiche, seguire la cronaca e consultare le classifiche dei risultati, dei Voti oggettivi, del Valore rosa e delle Plusvalenze. La prova contro il prossimo avversario è disponibile quando c'è un abbinamento aperto.

Premi plusvalenze per la beta

I premi previsti sono per giornata e stagionali. Conta la plusvalenza realizzata netta: quanto incassi dalle cessioni meno quanto avevi speso per quei giocatori.

Si premia solo una plusvalenza maggiore di zero; chi arriva in testa a pari merito riceve lo stesso premio. È solo prestigio: nessun credito, giocatore o vantaggio competitivo. L'assegnazione completa secondo queste regole è in arrivo per la beta.

Dopo la beta: le leghe-vista

I gruppi di amici potranno vedere le classifiche globali filtrate sui propri membri. Le leghe-vista non sono ancora disponibili: oggi giochi nella Lega Globale con un'unica rosa.

Domande veloci

Il risultato è deciso in anticipo?

No. Fantasysta simula la partita episodio dopo episodio, e ognuno ha la sua probabilità. Una squadra più forte parte avvantaggiata, ma non è sicura di vincere.

Ho dominato la partita e ho perso 1-0. È un bug?

Può succedere. Creare tante occasioni alza le tue probabilità, ma non garantisce il gol: gli attaccanti possono sbagliare e il portiere avversario può parare molto. Alla lunga, la squadra migliore raccoglie di più.

I giocatori forti fanno sempre bene?

Fanno bene più spesso. Un fuoriclasse alza le probabilità di ogni giocata, ma può anche divorarsi il gol facile, e la riserva può vivere la giornata della vita. È quello che rende ogni giornata diversa.

Cosa vuol dire «Inattiva» accanto a una squadra in classifica?

Che quel manager non la sta gestendo: non ha scelto la formazione di questa giornata. La squadra però è ancora in gara: riceve l'avversario, gioca con l'ultima formazione valida, fa punti e tiene la sua posizione. Non è un'esclusione, e non cancella niente: chi torna riprende la squadra com'è, con la sua rosa e i suoi crediti.

Devo capire le statistiche per giocare?

No. Per giocare bastano rosa e formazione: tutto il resto lo fa il motore. Se ti incuriosisce come nasce una partita, la guida qui sotto spiega azioni, xG e voti.

Posso schierare un giocatore fuori ruolo?

Controlla le posizioni indicate nella Formazione: il selettore distingue ruoli principali, adattamenti e posizioni incompatibili. Un adattamento può ridurre la resa del giocatore; scegli un ruolo principale quando puoi.

Adesso ti serve una squadra.

Rispondi a quattro domande e il gioco ti costruisce la prima rosa: da lì scegli i titolari e guardi la partita.

Registrati

Come nasce la tua partita.

Vuoi capire come viene simulata una partita? Nella guida spieghiamo azioni, tiri, xG e voti.

Come funziona il motore