Come funziona il motore
Qui spieghiamo come vengono simulate le partite: azioni, xG e due voti distinti.
1 · Una partita, azione dopo azione
Fantasysta usa le prestazioni reali dei tuoi giocatori della stessa giornata di Serie A per simulare la sfida. Passaggi, recuperi, tiri e parate costruiscono il risultato.
Una buona squadra crea più possibilità, ma anche una grande occasione può finire fuori.
2 · Le qualità dei giocatori
Passaggi precisi aiutano la costruzione, recuperi e contrasti sostengono la difesa, occasioni e tiri raccontano l'attacco. Per i portieri contano anche parate e uscite.
Guarda chi hai in rosa e scegli uno stile adatto alle sue qualità.
3 · Dove si gioca la palla
Costruire nella propria metà campo, attaccare sulla fascia e tirare al centro dell'area sono situazioni diverse. La cronaca indica zone e protagonisti per farti seguire la manovra.
4 · Modulo e tattica
Il modulo distribuisce i tuoi undici in campo; la tattica dà una direzione al gioco. Puoi scegliere fra otto moduli e sei tattiche, con Equilibrato come default.
Scegli titolari e panchina prima del blocco. Per cambiare piano, prepara la giornata successiva.
5 · Come leggere un'azione
Segui chi recupera la palla, chi la porta avanti e chi conclude. Un avversario può interrompere la manovra con un contrasto, un intercetto o una parata.
6 · Il tiro e l'xG
L'xG aiuta a leggere la pericolosità di un tiro: 0,10 significa circa un gol ogni dieci occasioni di quel tipo. Un valore alto indica una buona occasione, non un gol assicurato.
Trovi il valore accanto al tiro dopo il suo esito. Gli xG attesi nelle statistiche riassumono le occasioni della squadra: confrontali con i gol segnati.
7 · Palle inattive
Angoli, punizioni e rigori sono episodi della partita. Nella cronaca trovi chi batte, chi conclude e come finisce: gol, parata o occasione mancata.
8 · La cronaca dei Fantasisti
La cronaca racconta gli eventi della partita simulata. Puoi seguire i Momenti salienti oppure aprire la Cronaca completa.
Il risultato ufficiale si scopre quando lo scegli tu. Pagelle e report si aprono dopo la cronaca.
9 · Prestazioni reali e partita simulata
Le prestazioni reali sono la base della sfida, ma la tua partita ha i suoi eventi e il suo risultato. Nella cronaca un gol è un gol avvenuto nella simulazione.
Il badge Come in campo, quando presente, segnala un fatto reale effettivamente ritrovato nella tua partita.
10 · Due voti, due significati
- Voto oggettivo: nasce solo dai dati reali di giornata e alimenta la classifica dei Voti oggettivi.
- Voto partita: racconta la prestazione nella sfida simulata. È di colore e non dà punti né vantaggi.
Non si sommano. Lo stesso calciatore può brillare nel reale e vivere una partita simulata più difficile.
11 · Un solo risultato ufficiale
Ogni giornata ha una sola partita ufficiale: è quel risultato a dare 3 punti per la vittoria, 1 per il pareggio e 0 per la sconfitta.
Le prove contro il prossimo avversario sono illimitate, usano i dati dell'ultima giornata conclusa e non cambiano classifiche o trofei. Affronti uno schieramento probabile dalle gare passate: le scelte correnti dell'avversario restano segrete.